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Fuerza de la luz

Humanos - Combatiente
La caza es su nivel de combate cuerpo a cuerpo. Muy cercano y personal es la forma en que la caza prefiere la confrontación. Agresiones físicas que el poder es el foco de la caza, pero no se deje engañar. Una cierta cantidad de puntos mágicos (MP) es necesario para poder devastador de la caza Habilidades Especiales.

Características:
- Amplia variedad de armas disponibles - Potente agresiones físicas - de primera línea brawler - Automáticamente ganancias +1 a Fuerza (STR) de cada nivel


Humanos - Defender
El Defender es un tanque. Defensores de alta resistencia y de alta puntos de golpe, lo que les permite tener una golpiza, pero aún permanecer de pie. A diferencia de los combatientes, los defensores pueden asumir múltiples enemigos al mismo tiempo, con poca preocupación. Los defensores también tienen la capacidad de provocar en atacar a los enemigos, cuando una habilidad útil en grupos.

Características:
- Utilización escudos, espadas de una mano, y armas contundentes - Alta vitalidad y energía - En primer lugar en la refriega - Automáticamente aumentar las ganancias de reacción de Defensa y HP (+1 a REC) cada nivel
  Fuerza (STR) de cada nivel

Humanos - Sacerdote
Basándose en la naturaleza espiritual de los seres humanos, el sacerdote es un verdadero curandero. El sacerdote usa la curación mágica para mantener a sí mismo ya los miembros del partido saludable durante la batalla. Los sacerdotes pueden resucitar a los muertos, una habilidad muy útil para mantener en torno a camaradas caídos. Los sacerdotes también tienen una alta resistencia a los ataques mágicos, por lo que una amenaza para Paganos.

Características:
- La curación de los poderes - Capacidad para transformar en aliados poderosos monstruos - Capacidad para transformar en enemigos inofensivos animales - Automáticamente ganancias + 1 sabiduría de cada nivel

Elf - Ranger
El Ranger utiliza el conocimiento del bosque y la selva para mezclar en los alrededores. Sigilo y el engaño son las marcas de un buen Ranger. Emboscada y la evasión son grapas de combate como un Ranger. Ellos también saben cómo asustar a algunos monstruos de distancia. Rangers puede disfrazar a sí mismos como criaturas inofensivas, permitiendo además su sigilo.

Características:
- Usa las hojas cortas y armas garra - Alta capacidad de la evasión - Stealth y encubrimiento - Automáticamente ganancias 1 DEX por nivel


Elf - Archer
En huelga de ayuda a mantener una distancia Arqueros de peligro. Arqueros uso osciló ataques para herir al enemigo y lento, así como reducir su poder de ataque o dejar en sus vías. Habilidades especiales de la Archer les permiten literalmente lluvia flechas hacia abajo a sus objetivos. Los arqueros también tienen Lady Luck sonriente sobre ellos, que les permite hacer críticas.

Características:
- Utilización arco, ballesta, jabalina, y espadas cortas - los ataques a distancia - Alta precisión - Automáticamente ganancias fortuna (+1 LUC) por nivel

Elf - Mago
Una de las características de la carrera de Elf es el uso de la magia. Ningún otro ejemplo de esta clase de manera que el Mago. Atacar de cerca o de lejos, centrándose en uno o varios enemigos, el mago utiliza el poder de la magia para destruir a sus enemigos. Su capacidad para aprovechar el poder de fuego, agua, tierra, viento y hace que el mago una fuerza a tener en cuenta.

Características:
- Maravillosas ataques - de un solo objetivo y área de efecto de los ataques - Automáticamente ganancias inteligencia (+1 INT) por nivel

Union de la Furia

Vail - Assasin
La respuesta de la Unión a la Ranger es el asesino. Al igual que el Ranger, el sigilo y el engaño son las marcas de un buen asesino. Emboscada y la evasión son las grapas de la Assasin. Ellos también saben cómo asustar a algunos monstruos de distancia. Asesinos pueden disfrazar como criaturas inofensivas o como el enemigo, permitiendo además su sigilo.

Características:
- Usa las hojas cortas y armas garra - Alta capacidad de la evasión - Stealth y encubrimiento - Automáticamente ganancias 1 DEX por nivel


Vail - Pagan
La canalización de las fuerzas espirituales Pagan permite dar rienda suelta a la poderosa magia de tipo ataques. Atacar de cerca o de lejos, centrándose en uno o muchos enemigos, la magia pagana usos espirituales para destruir a sus enemigos. Su capacidad para aprovechar los elementos naturales de fuego, agua, tierra, viento y hace que la Pagan una fuerza a tener en cuenta.

Características:
- Maravillosas ataques - de un solo objetivo y área de efecto de los ataques - Automáticamente ganancias inteligencia (+1 INT) por nivel


Vail - Oracle
Humanos como el sacerdote, el Oracle se basa en la naturaleza espiritual de la Vail para sanar aliados. Se puede resucitar a los muertos, una habilidad muy útil para mantener en torno a camaradas caídos y cuando hay una última caracteres en la fiesta. Oráculos también tienen una alta resistencia a los ataques mágicos, por lo que una amenaza para magos.

Características:
- La curación de los poderes - Capacidad para transformar en aliados poderosos monstruos - Capacidad para transformar en enemigos inofensivos animales - 1 Sabiduría ganancias automáticamente cada nivel


Nordein - Guerrero
Al igual que el combate, el guerrero es un estándar de combate cuerpo a cuerpo. Muy cercano y personal es como guerreros prefieren la confrontación. Agresiones físicas que el poder es el centro de Guerrero, sino centrarse únicamente en la fuerza. Una cierta cantidad de puntos mágicos (MP) es necesario para el guerrero del poder devastador Habilidades Especiales.

Características:
- Amplia variedad de armas disponibles - Potente agresiones físicas - de primera línea brawler - Automáticamente ganancias +1 a Fuerza (STR) de cada nivel


Nordein - Tutor
The Guardian es un tanque. Guardianes de alta resistencia y de alta puntos de golpe, lo que les permite tener una golpiza, pero aún permanecer de pie. Tutores pueden asumir múltiples enemigos al mismo tiempo, con poca preocupación. Tutores también tienen la capacidad de provocar en atacar a los enemigos, una habilidad útil cuando en grupos.

Características:
- Utilización escudos, espadas de una mano, y armas contundentes - Alta vitalidad y energía - En primer lugar en la refriega - Automáticamente aumentar las ganancias de reacción de Defensa y HP (+1 a REC) cada nivel

Nordein - Hunter
Cazadores de uso osciló ataques para herir al enemigo y lento, así como reducir su poder de ataque o dejar en sus vías. Cazadores de mantener su distancia en el campo de batalla y deben permanecer fuera de las líneas del frente. Sus habilidades especiales les permiten literalmente por la lluvia de muerte a sus objetivos. Los cazadores también tienen un alto suerte, lo que les permite hacer críticas de visitas con más frecuencia que la mayoría de las otras clases.

Características:
- Utiliza hachas, jabalinas, arcos y - los ataques a distancia - Alta precisión - Automáticamente ganancias fortuna (+1 LUC) por nivel.
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